收获了一个B级支线剧情,一个C级支线剧情,算上我本来有的,现在我有一个A级支线剧情,两个C级支线剧情,看似很多,但其实根本不够用啊。”
吴明细细算着他目前的支线剧情,虽然看似很多,但是真要算起来,这些支线剧情其实用不了多久。
吴明又仔细算着他的奖励点数,最近消耗极大,特别是一千台道韵玄黄炮的材料,这就消耗了七十余万奖励点数,而目前他每个月可以从玩家处收获大约十五到二十万奖励点数,目前还有三十七万多奖励点数,奖励点数方面其实倒是不愁。
“当初,我在洪荒天庭时代,从网络上看到了一个理论,只是这个理论没多少人去关注罢了,理论的内容是,正统修真者的三次关键位阶,每一次时,都会根据你的基础智力值来计算之后提升的计算力与解析力,若是每一次关键位阶时,可以大幅度提高基础智力值,这样升阶后所提升的智力幅度就会大增,也不知道是真是假。”吴明暗暗嘀咕着。
一个正统修真者,最为重要的属性就是计算力与解析力了,再也没有别的东西比这更重要,而一个普通人类的基础智力值是100,有的高智商的可以达到150,180都有可能,这是基础属性,是一个生命的基础,基本上一个生命一辈子都不大可能改变基础属性值。
而正统修真者的功法,可以提高计算力与解析力,这与基础智力值的关系基本上相当于乘法,而且功法的不同,乘法的系数也不同,弱小的功法估计就乘一次,得到的数字就是计算力与解析力了,而强悍的功法或许是乘两次,乘三次,乘五次都有可能,所以功法是非常重要的,这也是为什么吴明当初筑基时,那么纠结功法的问题。
除此以外,还有一些别的东西可以提高智力值,比如各种奇物,比如可以食用或者吸收的天财地宝,比如各种修真器具等等,这些都是可以提高智力的,但是这些东西所提高的智力并不是基础智力,甚至修行功法后,生命自然而然进化所带来的智力提高,这些都不是基础智力,这些智力可以认为是附加智力,而这些智力对计算力,解析力的提高并不是乘法,而是加法。
换言之,若是将基础智力比喻为A,位阶加成比喻为B,功法系数是C,功法强度是D,后天智力是E,那么一个正统修真者的计算力与解析力公式,差不多大体上是(A+B+C)×D+E这样的一个计算公式,而大多数功法的系数基本上大同小异,因为基础值都是依靠八卦符文来计算与解析,这一点还没有什么功法能够不同,那怕是吴明现在的功法都是如此,这系数差异很小,真正决定功法好坏的其实是功法强度的那个D,这决定了基础
请收藏:https://m.cnzwm.cc
(温馨提示:请关闭畅读或阅读模式,否则内容无法正常显示)