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可以轻易撕碎车辆的重机枪,这是附近最有威胁力的火力了。
不过这个事情对战局的整体影响并不算大,周围的机枪阵地并不是只有这么一个,就算是机枪全都损失干净了,余天手上的步兵也不少。
这些步兵可不是只靠着阿卡混饭吃的,余天在武器方面从来就不会吝啬,他们的阵地上有的是手雷和RPG。
他们占据了地形优势,也有充足的武器和火力,正常情况下防守一个阵地并不困难,随便坚持个几天几夜都不是问题。
唯一给他们制造麻烦的就是那些火炮,这些东西的射击频率虽然不高,但是盯着这些阵地,一个一个慢吞吞的打下来,迟早也是能把余天的阵地全部给收拾掉。
现在就是拼的速度,看是敌人先把阵地打下来,还是他们先把敌人的炮兵观察员干掉。
狙击手通常情况下都不能随意开枪,因为一旦开枪就等于暴露了自己的位置,就会让敌人的狙击手盯上自己。
狙击手最大的敌人就是狙击手,这是一个很要命的事情。
头狙和其他分散在各个阵地的狙击手现在都没有加入攻击,他们唯一的目标就是敌人的炮兵观察员。
功夫不负有心人,头狙终于发现了疑似的目标。
他根本想都没有多想,立刻就瞄准开火了。
敌人应声倒下,在这一瞬间居然同时中了三枪,这说明除了头狙之外,另外还有两个狙击手同时盯上了他。
这种事情也太巧合了。
干掉了这个狙击手之后,头狙立马就转移了阵地。
等了一两分钟,他发现敌人的炮击果然哑火了。
这证明他们狙杀的目标果然是正确的。
阵地上的士兵们也活跃了起来,没有了那些震耳欲聋的的炮弹爆炸声,他们的心情都好了不少。
阵地上的火力突然就猛烈了起来,打的敌人顿时一懵。
但是没过几分钟,敌人的火炮又响了起来。
敌人的炮兵观察员也不止一个,头狙等人的任务还没有结束,这个捉迷藏的游戏还要继续玩下去。
这只是正面阵地的情况。
在其他更远距离的阵地上,交战还要更加的猛烈一些。
那边的阵地没有受到炮击的压制,可以权利发挥自己的火力,机枪手雷RPG,完全可以可劲的造。
莫尔斯的军队几乎都被打懵了,半天都没能把冲锋组织起来。
要不说战争就是打钱,有了足够的武器和火力,自然就能掌握战场的控制权。
正面的阵地打的稍微苦逼了一些,周围的阵地就轻松了很多。
按照余天和死神团长之前商量过的计划,他们要向敌人发起反扑,以及各种能够办到的迂回穿插,和敌人的军队彻底的搅和在一起。
这很考验士兵的战斗意志和战斗技术,以及武器装备。
这方面散沙兵团更占优势一些,因为他们携带的手雷和RPG足够多。
不过双方的军队素质算是半斤八两,搅和在一起之后还不至于立刻出现一方溃败的情况。
战斗开始之后的一个小时,散沙兵团终于进入了反攻的节奏。
反攻的胜负并不重要,重要的是,余天终于可以呼叫装甲部队了。
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