都不算,这箭雨只能消耗一下魔法护盾的强度。
放鱼人行进到离精灵还有一百米的时候,他们猛地投出了一片标枪。
在这个距离上,身强力壮的鱼人投出的标枪有着不可小事的威力。
只是笼罩在精灵方阵外的光雾居然也是一种魔法盾,如雨的标枪在扎进光雾之后速度顿时急剧降低,最后没了动能的标枪像变轻了一样缓慢地飘落到了地上。
同时,双方的法师战开始了。
天生水元素亲和的鱼人法师以水系的变种冰系魔法为主要攻击手段,而精灵法师则还以鱼人抵抗力最弱的火系魔法,同时还辅以风元素来“火借风势”。
战场上的魔法没有那么多花俏,一切魔法都围绕着在最短时间里将最多的魔法倾泻到敌人的头上为原则。
魔法战的第一步,就是击破敌人的魔法护盾,哪一方最先击破敌人的护盾,那么他们就先赢了一半。
而魔法占优的精灵历来在战场上很容易取得魔法战的优势,所以鱼人必须以最快的速度杀过前方的空地,把战斗拉入魔法师发挥受限的肉搏战阶段。
精灵的方阵就像是一只在夜幕下展翅的火蝴蝶,火球、火风暴和火龙卷等火光绚丽的火焰魔法扑向了两翼的鱼人,划过夜空的魔法就像那煽动的火翼。而逆向飞来的魔法散发着蓝色或白色的光芒,点缀着火焰的翅膀。
鱼人的魔法护盾摇摇欲坠,精灵的光雾也变得淡薄起来。
鱼人营地的瞭望塔上,他们的指挥官不时地发出信号协调两边夹击队伍的行进速度,以让他们同时抵达发起冲锋的位置,并在同一时间攻入精灵的军阵之中。
释放魔法和投掷标枪掩护自己进攻的鱼人队伍前进到了距离已经能看到对方影子的精灵军阵七十多米外的地方,再走几步就是发起冲锋的距离。
此时鱼人的魔法盾已经几乎失效,队列之中已经出现了伤亡。
就像这这时,指挥台上的科尔多瓦高声喊到:“发射!”
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