尼姆语时,重音比较含糊不清,很难让人听懂。而他们自己又很忌讳这个,这就好像一个人说话口吃,你越嘲笑他他就口吃的越厉害,最后就会恼羞成怒来揍你一样。莱莱喀拉人也讨厌别人嘲笑他们说自己的尼姆语不好,因为这会让他们看起来不象他们宣称的那么好,而是从山野里走出来的村夫。
罗德的嘲讽可谓炉火纯青,一石二鸟,把莱莱喀拉人最讨厌的两件事一次全占齐了。
果然,听到罗德的说话,不仅那个男子面露不满,就连其他佣兵在望向罗德的眼里也多了几分敌意,但是在罗德看来这些人根本构不成什么威胁,甚至在他的眼中,他都不觉得这些人是人类,那么他们是什么呢?
敌人,经验值。
既然是迟早都要属于自己的东西,那么又何必在乎它姓什名谁有什么想法?所以罗德干脆不理会他们,直接嘲讽开战,这样一来大家都方便的多,我杀的快,你们也死的快,这样一来对大家都好,不是吗?
在来到这个世界之后,罗德杀了不少人,不过出乎意料的是他觉得自己杀起人来没什么障碍,在网上总是主角穿越之后杀个人吓的手软脚软,要么就是为了必死或者必胜觉悟什么的,但是罗德却一点都没有这样的想法。或许是因为龙魂大陆的游戏太真实了,让他已经习惯这种杀戮,哪怕现在真的穿越到了这个世界,在罗德内心深处,说不定还是只不过把这里看成一个加强破解非和谐版的游戏———只不过是增添了惨叫和鲜血,尸体的特效罢了。很多里都会描写当主角举起武器,面对他的敌人时,他的脑中会闪过一个念头———这个人也有他的家人,他的朋友,他的孩子,他的妻子。那么自己杀死了他,就一定会有人为他哭泣吧………然后开始纠结不已。
不过对于罗德来说,他从来没有过这样的想法,在游戏里除非是过场CG,否则谁会有兴趣去了解一个被自己杀掉的NPC的过去?
如果把罗德放回地球,说不定会立刻有媒体以此为依据发表关于“大学生沉迷网络游戏混淆现实杀人后毫无悔意,新一代教育再次突现体制缺失急需反思改革”的专题报道,不过可惜的是这个世界没有如果,所以这个命题可以不用成立了。
不过可惜的是,男子并没有如罗德所预料的那样大喊一声“你要战,那便战吧!。”接着大手一挥,炮灰们纷纷视死如归的冲上前来完成它们的使命,而罗德的经验也会唰唰向上飞升的场面。相反,他伸出手去,示意那些因为罗德的说话而蠢蠢欲动的佣兵们冷静下来,随后仔细的开始打量起罗德。
一开始的时候,男子也对罗德的说话非常恼火,不过作为一个佣兵团的团长,他当然不是大脑简单的白痴,所
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