既与前两部奠定的观众和口碑基础分不开,也与最近两年全球院线市场的发展分不开。
还是那句话,没有足够的院线和放映银幕,质量和口碑再好的电影,也不可能拿到高票房。
新的一个周末开始,《王者归来》在海外市场并没遇到具有挑战资格的对手,而北美市场上,这个周末唯一大规模开画的电影,是来自派拉蒙影业的《记忆裂痕》,影片有约翰?吴执导,延续了他一贯的风格。
但这部影片试映时的观众和院线口碑都不好,一种风格接连重复,带来了不可避免的审美疲劳,派拉蒙影业明显没有在影片上投入足够的宣发资源,甚至在上映前,很多观众都没有听说过这部影片。
同样的,也没有人会认为约翰?吴的作品能挑战杜克的《王者归来》。
华纳兄弟根本就没怎么重视过新上映的这部影片,在发行方的眼睛里,目前《王者归来》的对手只有一个,那就是自己!
虽然影片已经大热,但宣传攻势丝毫都没有减缓,从网络到传统媒体,各种各样的评论报道层出不穷,势必要尽可能勾动每一个观众进入影院,甚至让人重复买票观看。
不止是媒体的报道和观众的热情,业内很多人也在分析魔戒三部曲的成功,毕竟成功中的有些因素是可以借鉴的。
在新一期的《首映》电影杂志上,就出现了类似的文章。
“杜克?罗森伯格和魔戒三部曲如何改变整个电影业!”
这是放在杂志封面上的标题,搭配的封面人物就是杜克和《王者归来》的海报。
“每一个看过魔戒三部曲的人,都清楚这个系列是多么让人印象深刻,杜克?罗森伯格的大作,将对好莱坞产生持久的影响力,除了那些难忘的人物甘道夫、莱戈拉斯之外,我们观看这三部经典的魔幻大作,还能欣赏到电影的进化!”
“第一,为魔幻银幕大作的发展铺下了道路。杜克和他的魔戒系列取得的巨大成功,标志着巨大的魔幻史诗大片终于回归大银幕,而且魔幻大片以很宏大的方式回归流行。突然间,你可以在vogue时尚杂志里面看到兽人,在三大报业上看到巫师,仿佛全世界的魔幻人物这几年都跑了出来。”
“第二,让动作捕捉成为电影业的主流制作技术。咕噜这一角色,给动作捕捉带来了革命性的变化,甚至革新了整个现代数字特效。在过去的两年中,动作捕捉已经演化成表演捕捉,捕捉演员的表演已经不仅仅是穿着一身贴着乒乓球的连体衣了,需要以一种真实的方式捕捉演员全程的表演。”
“第三,杜克展示了一个事实:所有的特效都很特殊。这是一个很难辩驳的辩题,cg特效是否比真正实际的特效好,是否能够打败真实的东西?杜克?罗森伯格的《魔戒》系列证明在影视行业中各种方式的电影特效都行得通。他将新西兰威塔工作室先进的数字特效、模型、假肢和传统的视觉错觉一并应用,创造了一个有着均等机会的视觉特效事件。”
“第四,杜克让好莱坞意识到什么题材都可以拍。很多年来,好莱坞的制片人都恐惧改编托尔金的经典魔幻之作,因为他们都认为这部片子难以拍摄,但是杜克和他的团队证明大家都错了,这部片子还是可以拍摄的,他们的成功向全世界证明,好莱坞可以制作任何题材的影片。”
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