的丧尸了。
毕竟现实里面,丧尸不可能刷新出来。
每个丧尸都是真实存在的。
按这个情况,硬抗是不可能的。
只能智取。
第一次血月。
火攻给方寒留下了深刻的印象。
那自己不能稍微改良下吗?
方寒开始头脑风暴……
10:31分。
方寒经过一个多小时的头脑风暴。
现在已经有一定的计划了。
摸了摸肚子。
方寒无奈的起身。
就不该把所有食物都放石楼。
还是吃了没经验的亏。
方寒先具现出梯子,爬上屋顶。
开始鸟瞰周边的情况。
这次方寒观察的很仔细,先是确认了,周围自己要去的地点在哪。
再确认了,地点附近的丧尸情况,以及有没有丧尸犬的存在。
将丧尸多的地点pass。
就这样,方寒大概在心里勾画出了一个行动路线。
缓慢的下楼,方寒向第一个地点走去。
……
方寒来到了一个十字路口。
路口停留了4辆废弃汽车,其中还有一辆大巴。
路口上的指路牌已经损坏掉落。
连字迹也已经模糊了。
通过观察,方寒知道这里有3只丧尸。
分别分散在十字路口的3个方向。
方寒走的这条路就是没有丧尸的方向。
方寒此时身上的伤,和手枪子弹缺乏,事实上,他现在和普通丧尸一对一都不一定能活着站着。
如果不小心被3只丧尸发现。
以方寒的腿伤那就是必死无疑。
但方寒既然敢出来,那肯定是有自己的算盘的。
只见方寒捡起地上的一个石头。
朝着自己左手边的丧尸方向用力一丢。
石头顺着抛物线直接掉落在丧尸的前方大概4,5米远。
丧尸被声响惊动,扭头看向了响动的方向。
丧尸:(°Д°)?
它开始向声响处移动。
不一会儿,丧尸就来到了石头掉落的地方。
停留了一会儿,丧尸那低智能的本能判定指引着丧尸继续向前走。
这样也就离方寒越来越远了。
Yes!计划通!
方寒小小的给自己竖了个大拇指,表示点赞。
是的,只要透过本质观察。
丧尸就是一个个无脑孤儿。
只要弄出点声响就能让它远离。
如果不想和它战斗,将它引开就是最好的方法。
丧尸全部引开后。
方寒就开始自己的计划了。
收集汽油。
是的,第一步就是,需要收集足够的汽油。
然后,用超市门口的小推车,将汽油运到石楼。
第二步,不,第三步,就是把石楼的战斗平台下,挖出一个坑。
坑里铺满具现好的木材。
第四步,在血月来临的时候。
当丧尸开始爬坡后。
看准时间,往坑里倒上汽油。
不能太早,不然汽油会蒸发。
最后一步。
等丧尸差不多都下坑后。
潇洒的点燃一根火柴,往下一扔。
唰的一下。
烈火地狱~~~~
后面就是只要丧尸来了就不断添柴,将下锅的丧尸都烧成灰。
唯一担心的就是变异丧尸了。
不过,变异丧尸只能是见招拆招了。
变异丧尸已经算是有脑子了,没那么好骗。
计划有了,现在就差补上条件了。
方寒就这样一路将丧尸引开,然后偷取汽油装桶。
期间路过超市,拉上一辆购物车。
继续一路的取油之旅。
大概取了4,5桶汽油后。
方寒推着满载的购物车,开始了漫长的石楼回归之路。
期间的丧尸,方寒都通过同样的方式引走,然后通行。
过程很顺利,这次并没有意外发生。
唯一的难处就是。
太远了!!!
方寒再次吐槽自己之前将石楼建远的决定。
但是想想废城那可能4~5位数的丧尸。
得~
还是走吧~
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