仙墟联盟迅速开了一个高层会议。
就安德森的提议进行了讨论。
最终做出了一致的结论。
可以扩大防线地盘。
哪怕是给仙墟联盟五分之三也没什么问题。
妖兽的强度,完全在仙墟联盟可承受的范围之内。
这样反而能够有更多获取功勋的机会。
至于联合大军那边打的小盘算什么的。
不用理会。
地盘防线是固定的。
等到压力减轻的时候。
联合大军那边也有可能因为获取功勋的机会减少而出现什么矛盾呢。
总之,这是好事。
但是三天时间准备也很有必要。
仙墟联盟到底要采取什么样的战术,人员到底要如何分配。
现在就必须要模拟出一个完整的有针对性的方案出来。
但不管是什么样的方案,都要谨记住一条。
整体性!
在跟这种层次和数量的妖兽作战中。
整体性才是最最关键的环节。
失去了整体性。
仙墟联盟的优势,也会荡然无存。
毕竟在个体实力上,仙墟修仙者跟这些妖兽之间的差距,真不是一般的大。
唯有依靠集体的力量,才能对这些妖兽造成杀伤。
同时……
在杀伤妖兽的同时,如何把那些妖兽尸体捞到手,他们也进行了详细的谋划。
毕竟妖兽浑身都是宝。
杀了后,就那么任由别的妖兽破坏,那就是最资源最大程度的浪费。
是不可取的。
要杜绝这种浪费行为。
不过,这方面其实好处理。
因为联合大军那边已经给做出了榜样。
但攻击的时候,组织专门的人员进行吸力上的拉拽就可以了。
所以,仙墟联盟也需要集中有这方面能力的修仙者,进行专门的处理。
而不同岗位上,功勋获取速度也是不一样的。
所以合理的轮换也是必要的。
要不然,长时间下去,大家就会心理不平衡了。
三天时间……
其实处理这么多事情。
时间还是蛮紧张的。
不过,最终,一系列的方案还是成型,并且已经完美的分配下去了。
整个仙墟联盟的整体性在这个时候体现的淋漓尽致。
所以,等三天后,联合大军让出五分之二防线的时候。
仙墟联盟的修仙者顶上去的速度非常快,没让防线有任何一点点的空档期。
完美接档。
然后,安德森他们就看到了仙墟联盟让人膛目结舌的整体性。
三十多万的修仙者,竟然完全不动。
自顾的修炼自身,享受自由时间。
十多万的修仙者,分散在五分之三的防线上。
竟然硬生生并且看上去很轻松的就抵挡住了妖兽的攻击。
并且还能稍稍有效的对妖兽造成杀伤。
虽然杀伤速度不如先前最开始的时候。
但如果把时间线拉长的话,就会发现,其实——这才是真正的细水长流。
而更有专业的团队,对杀伤的妖兽尸体进行收回。
可以
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