利基。最近一段时间,西里尔一直在尝试自己的新面板,尽快地熟悉“圣骸镇卫”的战斗方式。
而结果是喜人的。
最最最让人欣喜的一点在于,这个由人物身份而来的第二面板能够和第一面板共存,可以共享两个面板的属性,并不需要像换一个账号切换面板。
而在【辉耀之路】中,尘世的本源之心带来的面板并无法和主面板共存,几乎等于一个全新的账号。
接下来是对圣骸镇卫的特性的测试,本身就有银刃骑士骑术加成的西里尔,暂时体会不出第三条特性【神眷驭术】的能力,但第一条【圣骸之躯】和第二条【誓言:永恒封存】的效果,可比他想的还要强。
【圣骸之躯】的对练对象是莱昂纳多,这位西利基的第一位职业级骑士用厚重土元素加持过的剑刃,告诉了西里尔,他自己到底有多硬——
从被剑刃像球一样来回抽打却连痛觉都没有,到土元素累加的重力堆叠在西里尔身上,却连让他的身体弯曲都做不到。当那宽阔的剑刃自头顶砸落,却被西里尔以一条手臂挡住的一刻,我们的莱昂纳多终于掀起了他的面甲,冲上去就对着半精灵少年的身体捏了又捏。
最后恨恨地“啐”了一声,以一句“怪胎”结束了对圣骸之躯的测试。
虽然面板没有显示,但西里尔能够体会到,圣骸之躯除了提升了原本的体质之外,还有一层额外的护盾。以网游的方式来说,如果敌方的攻击力低于护盾的数值,那能对他造成的直观伤害便微乎其微。
这也是莱昂纳多的攻击效果并不显著的原因:土元素本身并非那种将一切都梭哈在进攻上的元素,哪怕他本身战斗风格非常刚猛,但职业级的力量为他提供的,是更稳、更长久的作战能力,而非更刚勇的进攻性能。
当然,如果他能够用出如在“矿坑之战”中的巨像虚影……那就自然另当别论。
至于这层盾能够扛多久,需要多久才能恢复,这些测试起来还太过复杂,需要慢慢地来。
而【誓言:永恒封存】给西里尔带来的惊喜更甚。
首先是这个“封禁”的判定问题。发动的前提条件是与对手有一定的接触,至少武器触碰,就足以触发这一条。
封禁的效果,则并不完全确定。西里尔目前只知道绝大部分时候的效果是“禁魔”,就像是让孟斐拉手中的巨弓突然涣散一般,直接干扰对方的魔力运行。
这一效果如果针对法师,能够令对手读条到一半的高环法术直接崩溃。针对战士,也能令对手的剑技突然失去威力。
在有圣骸之躯的加持下,西里尔甚至可以做到靠着封禁之力,用肉身随随便便扛一下攻击,再轻松击杀对手。
但除了禁魔之外,在几次实验中还出现过另外一种情况——魔力并未受到
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